Salva al “Pato de Hule” en un nuevo videojuego chileno
Un nuevo título desarrollado en el país permite evitar el trágico final que tuvo esta obra durante su paso por el parque Quinta Normal.
SANTIAGO.- Ante el revuelo que causado por el accidente vivido por el “Pato de Hule”, la obra del holandés Florentijn Hofman, y que se ha exhibido en Chile en el marco del festival “Hecho en casa”, un artista nacional ha decidido crear un videojuego para intentar salvar al patito del cruel final que vivió en el parque Quinta Normal.
El domingo pasado esta obra fue protagonista de un accidente producto el frente meteorológico que afectó a la Región Metropolita y que terminó con la obra artística de 20 metros de alto con una perforación que le puso fin a su paso por Santiago. Es precisamente este evento el que inspiró al artista identificado como Metaru en la creación del juego.
“Pato de Goma y la punta de la Quinta” es un videojuego en el que el usuario debe evitar que el pato amarillo sea perforado por una isla con la señalética que le causó su “muerte” en el parque de la capital. Creado en un estilo de 8-Bits, el título ha logrado una alta popularidad en redes sociales.
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